英雄联盟怎么会0暴击率 英雄联盟暴击超过100%
在英雄联盟这款游戏中,暴击率一个影响输出能力的重要属性。当出现0暴击率的情况时,是由多种影响共同影响的结局。
|一、基础属性与符文选择|
英雄联盟中的英雄有着初始的属性设定。有些英雄初始暴击率就是0,这是游戏平衡设计的一部分。比如坦克型英雄,他们的定位更多在于承受伤害和控制,因此初始暴击率低甚至为0。
在符文方面,如果没有选择增加暴击率的符文,那么在游戏初期就会保持0暴击率。例如精密系符文里有一些是和暴击相关的,但如果选择了坚韧系等和暴击无关的符文,暴击率天然不会得到符文层面的提升。
|二、装备搭配的影响|
装备在决定暴击率方面起着关键的影响。在游戏前期,若没有购买任何增加暴击率的装备,暴击率就会为0。例如多兰系列装备,像多兰剑、多兰盾等,它们主要提供生活值、攻击力或者护甲等属性,并不增加暴击率。
一些防御性的装备,如冰心、兰顿等,这些装备的设计目的是为了提升防御能力,和暴击率毫无关联,当英雄主要出这类装备时,暴击率也会保持0。
|三、英雄技能与机制|
部分英雄的技能机制可能会限制暴击率。例如某些英雄的技能描述中明确表示无法暴击,像悠米附身队友后的普通攻击就不能暴击。这样的技能设定使得在特定情况下,即使英雄本身可能有一定暴击属性加成的潜力,但由于技能处于激活情形,暴击率就会呈现为0。
|四、游戏进程中的情形效果|
在游戏中存在一些情形效果会影响暴击率。比如受到某些敌方英雄技能的负面效果,可能会降低暴击率。像厄加特的大招恐惧效果,可能会附带减少暴击伤害或者暴击率的隐藏效果(虽然不是直接写明,但在游戏机制中存在类似的平衡调整)。
|五、关于0暴击率的FAQ问答|
1. 问 我玩的是ADC(物理输出核心),为何前期暴击率为0?
答 ADC前期暴击率为0可能是由于没有购买暴击装备,而且初始属性中的暴击率很低,同时符文可能也没有选择暴击相关的。
2. 问 我的英雄有个技能能增加攻击力,这会影响暴击率吗?
答 单纯增加攻击力的技能不会影响暴击率,暴击率需要通过特定的符文、装备或者英雄自身的成长属性来增加。
3. 问 如果我一直不出暴击装备,暴击率会一直为0吗?
答 是的,只要没有暴击装备的加成,并且没有其他能增加暴击率的影响介入,暴击率就会一直保持为0。
4. 问 敌方英雄的暴击率为0,我是不是就不用出护甲了?
答 不是,虽然暴击率为0,但敌方英雄可能有其他方式增加伤害,而且普通攻击依然会造成伤害,因此护甲还是有必要的。
5. 问 英雄的等级提升会增加暴击率吗?
答 部分英雄的暴击率会随着等级有一定的成长,但也有很多英雄不会,具体要看英雄的属性成长机制。